Minden jel arra mutat, hogy a CyberSpeed is egy volt a korai WipEout-klónok közül, ám hiába van szó itt is egy futurisztikus, fegyverekkel fűszerezett versenyjátékról, a két játékot mégis igen nehéz lenne összehasonlítani. Bár ez a mellékelt képekről furcsa módon hiányzik, a CyberSpeed nagy extrája az volt, hogy szabad manőverezés helyett a járműveket fix pályára tette: a szűk sáv felett vezetett drótról lógott minden versenyző, és úgy lehetett előzni, ha jól időzítve valamelyik oldalra kilengettük a járművet.
Ez a megkötés hosszú távon cseppet sem működött, és minden futam egy klausztrofóbiásan szűk és lineáris manőverezéssé alakult, ahol még a rakéták és lézerek használata sem volt élvezetes, vagy akár különösebben hasznos.
Forrás: PC Entertainment 1996/01. Állandó link a bejegyzéshez.
