Az Amstrad vezetői is tudták, hogy új majdnem-konzoljuk csak úgy lehet sikeres, ha a szoftverellátottsággal nincs baj. Ezért még jóval a megjelenés előtt óriási összegeket fizettek a kor két fontos európai kiadójának – az Ocean és a Titus ennek megfelelően együtt tíz játékkal voltak ott a premierkor. Az emberek azonban valamiért nem voltak kíváncsiak egy túlárazott gépre, amely több éves játékok semmit nem fejlődött portjaival próbált meg népszerűvé válni, így a GX4000-re később sem e két kiadó, sem más nem nagyon adott ki programokat.

Forrás: Mean Machines #03. Állandó link a bejegyzéshez.