Bő évtizeddel a Dragon’s Lair sikerét és bukását követően a koncepció újra előkerült: a CD (akkor) hatalmas tárhelyének köszönhetően ismét lehetett játékot csinálni szinte bármilyen mozgóképből. Az egyik legsikeresebb próbálkozó mindenképpen a LucasArts volt a két Rebel Assault-felvonással, amelyek az előzményfilmek előtti korszakban lényegében új Star Wars-filmként voltak eladva.
Még akkor is, ha a Mega CD hardverkorlátai (320 x 224 felbontás, egyszerre legfeljebb 64 szín, cirka 15 fps képfrissítés) audiovizuális szempontból ezeket elég satnya élménnyé változtatták...
Forrás: EGM2 #01. Állandó link a bejegyzéshez.
