Egy számomra teljesen ismeretlen korai FPS előzetese (ahogy a rövidítés hiányából kiderül, ez a kifejezés még nem volt ismert 1993 legvégén). Bár a szöveg nem említi, a programot a három francia fejlesztő a Blake Stone motorjával készítette; ami pedig természetesen a Wolfenstein 3D engine-jének kicsit feltupírozott változata volt – a textúrázott padlók és plafonok erről azonnal árulkodnak. Noha első kézből származó tapasztalatom egyáltalán nincs, a korabeli kritikák szerint az In Extremis még csak közel sem járt ahhoz, hogy fel tudjon nőni a Doom szintjére.
Az oldalsó minihírek közül különösen tetszett a középső, amely szerint az Interplay szívesen várta az ötleteket, hogy a kicsit lapos Star Reach munkacímet mivel is lehetne leváltani. Ez valószínűleg az európai részleg gerillaakciója volt, hisz a program Amerikában ezen a néven jelent meg; mi viszont Star Federation néven találkozhattunk vele.
Forrás: PC Gamer (UK) 1994/01. Állandó link a bejegyzéshez.