Pontosan egy évtizeddel az eredeti kiadást követően NES-re is megjelent a második Wizardry. Igaz, 1992-ben már tudhatta volna a kiadó ASCII, hogy az amerikai konzoljátékosok számára ez a „tudományos” megközelítés ellenszenves lesz.
Pedig a portolást végzők amúgy jó munkát végeztek: mivel a számítógépes kiadásoktól eltérően itt nem lehetett megoldani a mentések átszívását az alapjátékból (eredetileg csak így indult el a program, nem is lehetett itt új karaktereket kreálni), lényegében az egész játékot újra kellett írniuk. A sztori és a térképek azonosak, de ezt telepakolták miniküldetésekkel és kisebb fejtörőkkel, így a grindelés sokkal kevesebb időt vett el a játékos életéből. Ja, és még néhány szín is volt e verzióban!
Forrás: Electronic Gaming Monthly #036. Állandó link a bejegyzéshez.
