Igen sűrű hónapról számolt be a CGW magazin 1988 kora őszén: a Sierra 12 millió dolláros piaci kapitalizációt eredményező módon a tőzsdére vonult, a Broderbund akomoly összefonódási kísérletet tett a japán számítógépes piac főbb szereplőivel, az Electronic Arts pedig története során első alkalommal vált a piac legtöbb bevételt szerző amerikai videojátékos cégévé.
Forrás: Computer Gaming World #052. Állandó link a bejegyzéshez.