A nyolcvanas évek elején a Milton Bradley cég a rendkívül sikeres társasjátékaik mellé új bevételi forrásokat kerestek, és végül az edutainment számítógépes játékműfajban találták meg azt. Hogy az akció mennyire volt sikeres, azt nem tudni, de több tucat eltérő iskolai témát dolgoztak fel – itt például az 1982-es Ratios látjató; no meg az, hogy a bizonyíték arra, hogy a nyuszi azért mégis fürgébb, mint a teknős...
A fejléckép forrása: waneella