Amikor a Westwood stúdiót partnerei legnagyobb meglepetésére megvásárolta a Virgin Interactive, több játéksorozat került szorult helyzetbe. Ezek közül a legsikeresebb az Eye of the Beholder volt: a fejlesztőkből a második részt kilenc rövid hónap alatt sikerült kikényszeríteni, de ők inkább elmentek Lands of Lore-t készíteni. Az SSI így jobb híján egy új belső fejlesztőcsapatot állított fel, akiknek nem csak játékot, de ahhoz egy teljesen új motort is el kellett készíteniük – igaz, erre legalább 14 hónapot kaptak. Ilyen körülmények között talán nem meglepő, hogy az Eye of the Beholder III finoman szólva sem váltotta be a minden szinten igazi előrelépésre váró játékosok reményeit.
Forrás: PC Zone 1993/06. Állandó link a bejegyzéshez.