1991 nyarán zajlott le a Virtuality VR-rendszerek itt megénekelt sajtóbemutatója. Bár a két eltérő kiszerelésben is készült rendszer tényleg megjelent 1991 végén, majd 1994-ben, illetve 1995-ben két, kicsit erősebb hardvert és jobb kijelzőket használó utódplatform is megjelent, a játéktermi gépekhez képest olcsó Virtuality mégsem lett sikeres. Ennek egyik oka vélhetően a szegényes játékellátottság volt: a rendszer létezése alatt mindössze 13 játék jelent meg rá, és azok a VR-élményt leszámítva nem voltak túl érdekesek vagy látványosak.

Forrás: Computer Gaming World #084. Állandó link a bejegyzéshez.