A Quake II küldetéslemezei ugyanolyan fantáziátlanok voltak, mint a korszak kiegészítőinek 99%-a: néhány abszolút felejthető fegyveren, és még ezt a jelzőt sem kiérdemlő szörnyetegen kívül csak az új pályákkal próbálta szórakoztatni a rajongókat. Sajnos a Ground Zero pályái (szerintem) dögunalmas, irtózatosan hosszú szintek voltak – és míg az első két-három pályán voltak érdekes dolgok, a későbbi helyszínek csak aljas csapdáik miatt maradtak meg a játékosok emlékezetében.
Forrás: PC Accelerator 1998/09. Állandó link a bejegyzéshez.