Ki tudja, hogy mi szülte a nevet, de a Carrot egy egyszerű puzzle-játék volt, amiben egy darabokra vágott képet kellett kirakni az elemek cserélgetésével. Az egyetlen extra az volt benne, hogy saját képfájljainkat is megetethettük vele, és azokból is képes volt eltérő nehézségű feladatokat generálni; és ez 1985-ben finoman szólva sem volt még magától értetődő.


Forrás: LOGiN 1985/01. Állandó link a bejegyzéshez.