Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Biztos vagyok benne, hogy a Playboy olvasótáborát elsősorban az efféle tech-zsargonnal teli  reklámokkal lehetett megfogni, és nem mondjuk szendén mosolygó leányokkal vagy pirosra festett olasz sportautókkal...

Forrás: Playboy 1975/10. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A legelső PC Guru különszám rögtön forradalmi eseményekről tudott beszámolni: az Intel bejelentette az ötödik generációs 8086-processzorait. Az egész ipar által várt 586-os megnevezés helyett a CPU végül a Pentium nevet kapta, mégpedig azért, mert a szimpla számokat nem lehetett levédetni, és a cégvezetőket igencsak zavarta például az AMD által árult Am486 brand.

A név egész sikeres lett: még ma is ez a gyűjtőneve az Intel által gyártott processzoroknak.


Forrás: PC Guru 1993/01. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.


Ilyen önelégült, mondhatni kéjenc arckifejezéssel ember nem rendelt még tüzérségi támadást, mint a Tigers in the Snow című wargame borítóján szereplő úr. Igaz, talán reagálhatott volna fürgébben is, ugyanis a páncélosok saccra két másodperc múlva fogják kilapítani menő mobiltelefonjával egyetemben...

Forrás: Zzap! 64 #011. A bejegyzéshez jelenleg 14 hozzászólás van.

A társasjáték, ami miatt a Dragon Quest-sorozatot nyugaton mindenki Dragon Warriorként ismerte. A játékot a kiadó TSR kifejezetten arra terveztette, hogy az könnyen játszható bevezetést adjon a Dungeons & Dragons fantasy küzdelmeibe, és amennyire ma ezt meg tudom ítélni, ez sikerült is.

Forrás: Electronic Gaming Monthly #041. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

12 évet kellett rá várni, de az 1986-ban indult Famitsu újság végül csak kiosztotta a maximális pontszámot egy játéknak. Ahogy látszik, az elismerést a The Legend of Zelda: Ocarina of Time kapta meg, és ennek a program producere, Shigeru Miyamoto örül.

A bravúrt azóta még három Zelda-játék ismételte meg (The Wind Waker, Skyward Sword, Breath of the Wild).


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 11 hozzászólás van.

A nyolcvanas-kilencvenes évek fordulóján a legsikeresebb játékkiadók egy része filmes álmokat kezdett kergetni. Innentől számíthatjuk többek közt a produceri pozíció megjelenését is ebben az iparban, és persze idáig vezethető vissza, hogy egy rendező rangú ember felel a játékok elkészítéséért. Az irányzat két bajnoka mindenképpen a Microprose és az Origin Systems voltak, akik mintha összebeszéltek volna, amikor hirtelen minden játékukhoz élőszereplős, poszterszerű dobozképeket és (főleg!) magazinhirdetéseket kezdtek el ontani magukból.

Forrás: Computer Gaming World #53, #62 és #65. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


A radikálisan új korszakokra vonatkozó jóslatok a legritkábban jönnek csak be, de az Argonaut stúdiót alapító Jez San mindig tudta, hogy miről beszél! Elvégre ő volt az, aki a megmutatta a Nintendónak, hogy a NES és a Game Boy is képes valódi 3D-s grafika megjelenítésére – és így meglepni egy hardver tervezőit azért elég magas szintű tudásra vall. (Igaz, ilyen online játéktár már a nyolcvanas elején is működött Atari számítógépeken.)

Forrás: Edge #001. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nem nagyon tudom elképzelni, hogy ez az 1993-as ismeretterjesztő multimédiás program a tananyag tekintetében még ma is tökéletesen megállná a helyét, mindenesetre ez a reklám akár 2021-ből is jöhetett volna. Az aranyos kislány agresszív troll beszólása tökéletes mém-alapanyag lenne még ezekben a modern időkben is, olyan, amit Twitteren és Redditen tízezrek osztanának meg.

Forrás: Computer Gaming World #113. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Egy igen korai videojáték-reklám a Nintendótól – a hirdetés a japán játékipari szaklap, a Game Machine 1978 júliusi számában jelent meg. A koktélasztal kiszerelésű gép a Computer Othello, amely természetesen a reversi táblás játék feldolgozása volt.


Forrás: Twitter. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Stern chicagói üzemében a flipperek a mai napig robotok nélkül készülnek; a gépek minden apró részletetét rutinos szerelők rakják össze. A fotó 2012-ben készült.

Forrás: Flickr. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.