Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Igen, az alsó illusztráció tényleg a könnyed zeneszerzés örömét és nem a rozsdás szögbe akadt Achilles-ín által kiváltott érzelmeket mutatja be.


Forrás: Compute!’s Gazette 1983/08. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A Dousoukai több japán blog szerint is műfajának klasszikusa. Lehet – tekintve, hogy ez a műfaj az erotikus visual novel, saját ismereteim kifejezetten szerények. Ez a hirdetés mindenesetre már a Friends: Seishun no Kagayakit népszerűsíti, ami e játék konzolos verziója volt, vagyis még a legutolsó mellbimbótól is megfosztott, pornó helyett a romantikára koncentráló történetté vált.

A történet a gimis teniszklub ötödik évfordulójára szervezett egyhetes vidéki túrát dolgozza fel, amelyben Tatsuya Kubo főszereplőnek el kell döntenie, hogy régi szerelmét, Mizuhót próbálja-e meghódítani, avagy a másik hét (a PS2-verzióban: kilenc) leány egyikét kísérli meg befűzni.

Forrás: Dreamcast Magazine (JP) 1999.03.12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A brit Charybdis játéka tényleg új színt hozott az RTS-ek világába: a teljesen 3D-s terep, az FPS-módban is irányítható egységek és a rengeteg eltérő robot mind-mind jó pontot jelentettek. Sajnos azonban negatívum is bőven akadt: a Machines második fele piszok nehéz lett, az egységek útkeresése kivételesen ótvarra sikerült, és a sok AI meg lépegető közt se igazi hangulatra, se igazi történetre nem futotta a fejlesztői energiából.


Forrás: Total Control 1999/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Nyilván egy kicsit másként működnek a fejlesztési és fenntartási költségek, és apróságokban a mozinézési szokások is alakultak kicsit, de így is furcsa volt látni, hogy az általam talál legfrissebb statisztikák szerint 2022-ben Magyarországon már csak 248 mozi, és azokban 508 moziterem volt (ebből az autós, vándor- és kertmozik hiányoznak).

Forrás: Filmévkönyv 1980. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A Sega ausztrál ága egész különleges illusztrációt talált telefonos játéktanácsadó központjuk hirdetéséhez.

Forrás: Hyper 1995/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A motorizáció által lehetővé tett új sportot, a motorpólót bemutató fényképes cikkből semmi nem hiányzott: helyet kapott abban sok más technikai részlet mellett az újdonságot minden oldalról megvető lovaspólósok nyilatkozata, a kizárólag ütközésekért meccsre járó szadista véleménye, valamint a kabátjuk minden négyzetcentiméterét reklámcélokra bérbe adó játékosok öröme.

Forrás: La Science et la Vie 1913/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az Age of Empires és a Total Annihilation, a Dungeon Keeper és a Myth, no meg a Final Fantasy Tactics és a Panzer General II évében valahogy mégsem a War Wind lett az év stratégiai játéka...


Forrás: Digital Diner 1997/07. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár e hardverek minden valószínűség szerint rettentő rosszak voltak a Sega-féle eredeti kiegészítők mellett, azt a makacs elszántságot értékelnünk kell, amellyel tinisrácoknak akartak eladni takarítókészletet. Mindenki tudta, hogy a terv totális kudarcra van ítélve, de így is mindent beleadtak a kis rajzokba és a lelkesítő szövegbe!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #052. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A legelső elektronikus hűtők még kicsit másként néztek ki, mint a megszokott szekrények. A reklámban nagyon tetszik az „annyira hibamentes, amennyire egy ilyen gépnél az lehetséges” szöveg: nyilván naponta nyolcszor felgyullad majd, de hát ennél jobbra 1906-ban nem lehetett számítani...

Forrás: Popular Mechanics 1906/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Lám-lám, mire volt elég 38 év: a Saboteur II már féláron kapható PlayStation 5-ön! Igen, az eredeti széria mindhárom tagja, bármi változtatás nélkül elérhető ma is, és nem is kell érte 8 angol fontot kipengetni!


Forrás: Zzap! 64 1987/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.