Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.


Az elvileg a fénymásolást megakadályozandó vörös logó mellett arra is érdemes figyelni, hogy a képen nincs „Q lépcső”, így nem vagyok benne biztos, hogy a leírás sokat segített a játékosokon.

Forrás: 576 KByte 1995/06. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

Amikor a Microsoft és az Apple még egymás legfőbb támogatói közé tartoztak, Bill Gates cége náha még hardvereket is gyártott Apple II gépekhez.


Forrás: Compute! 1981/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az ENIAC, az első teljesen elektronikus, digitális, programozható számítógép első nyilvános bemutatóján készült a kép, 1946. február 2-án. A fényképen látható masszív komponens az eredményeket a nagyérdeművel közlő lyukkártyák kilyuggatására szolgáló eszköz. Mivel az ENIAC nem volt monitorral vagy akár nyomtatóval felszerelve, e kártyákon keresztül tudott kommunikálni felhasználóival.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Nem feltétlenül merészkednék el odáig, hogy az ezzel a hatalmas csinnadrattával bejelentett programot izgalmasnak nevezzem, de hát pontosan ezért is nem én kapom az óriási summákat az Acorn marketingeseként...

Forrás: Personal Computer Games 1983/Nyár. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

A szerkesztő mindent megtett azért, hogy a játékból egyetlen árva képkockát se kelljen megmutatnia. Harca sikerrel zárult, így az előzetes olvasóinak gőze sem volt arról, hogy pontosan miként is néz ki az UFO...


Forrás: PC Player 1994/03. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.

1989 – és ezzel együtt a nyolcvanas évek – utolsó NES-es népszerűségi listája a platform elsőszámú amerikai magazinjában pontosan mutatja, hogy a Nintendo első otthoni konzolja miért is lett olyannyira népszerű: telis-tele volt fantasztikus játékokkal. Megannyi ekkor indult sorozat (nem csak a Nintendo részéről) még ma is hatalmas népszerűségnek örvend; és a hasonló PC-s listák mellett feltűnő, hogy csaknem minden kiadó és fejlesztő még ma is létezik.

Forrás: Nintendo Power #010. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.


Az 1998-as brit játékpiac legnagyobb hirdetői: a számok a vad karácsonyi szezonban korábban elképzelhetetlennek tűnő magasságokba emelkedtek. Alig tíz évvel korábban ennyit egy év alatt nem költöttek a legnagyobb kiadók, ekkor meg a Ubisoft elszórt 750 ezer fontot a Buck Bumble népszerűsítésére; akármi is legyen az...

Bár a pontos számokkal ma igen szűkmarkúan bánnak a cégek (igaz, itt sincs megjelölt forrás), a százmillió dollárnál is drágább kampányok ma nem számítanak kiemelkedőnek; igaz, ez az egész világra vonatkozik, nem pedig egyetlen piacra.

Forrás: Total Control #02. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Jeff Minter a nyolcvanas évek első felének egyik nagy brit sztárja volt: a láma- és birkamániás fejlesztő elvont játékai mindig jól futottak, és ha értelmüket nem is volt feltétlenül egyszerű (vagy akár: lehetséges) kibogarászni, a Metagalactic Llamas: Battle at the Edge of Time, vagy éppen az Attack of the Mutant Camels címükön túl is szórakoztató programok voltak. Egyszemélyes stúdiója, a Llamasoft 1982 óta szünet nélkül, a mai napig keményen dolgozik, mint ahogy arról ez az 1985-ös portré is beszámol.

Forrás: Your Commodore 1985/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

Amikor az Eidos 2002-ben elindította a Fresh Games nevű labeljét, az explicit módon a furcsább japán játékok nyugati terjesztését tűzte ki célul. Sajnos (vélhetően a csak a megszokottra vágyó nyugati játékosok apátiája miatt) a kezdeményezés alig öt játékot ért meg, de azok közül három kifejezetten jó volt. A legfurcsább pedig mindenképp a Japánban Ka címmel megjelent Mister Mosquito volt, a világ első szúnyogszimulátora. Az ötlet nem szimplán bizarr, de a játék is szórakoztató lett, ezért is igen fájó, hogy a második részt senki nem fordította már le angolra.


Forrás: Play 2002/03. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


1963-ban a Lufthansa néhány hónapon keresztül a müncheni sörözők világát vitte el tengerentúli járataira. A valóságban ez persze csak három dolgot jelentett (perecet, sonkát, és frissen csapolt bajor sört), de gesztusnak így is biztos felejthetetlen volt.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 5 hozzászólás van.