Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Az Age of Empires és a Total Annihilation, a Dungeon Keeper és a Myth, no meg a Final Fantasy Tactics és a Panzer General II évében valahogy mégsem a War Wind lett az év stratégiai játéka...


Forrás: Digital Diner 1997/07. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Bár e hardverek minden valószínűség szerint rettentő rosszak voltak a Sega-féle eredeti kiegészítők mellett, azt a makacs elszántságot értékelnünk kell, amellyel tinisrácoknak akartak eladni takarítókészletet. Mindenki tudta, hogy a terv totális kudarcra van ítélve, de így is mindent beleadtak a kis rajzokba és a lelkesítő szövegbe!

Forrás: Electronic Gaming Monthly #052. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A legelső elektronikus hűtők még kicsit másként néztek ki, mint a megszokott szekrények. A reklámban nagyon tetszik az „annyira hibamentes, amennyire egy ilyen gépnél az lehetséges” szöveg: nyilván naponta nyolcszor felgyullad majd, de hát ennél jobbra 1906-ban nem lehetett számítani...

Forrás: Popular Mechanics 1906/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Lám-lám, mire volt elég 38 év: a Saboteur II már féláron kapható PlayStation 5-ön! Igen, az eredeti széria mindhárom tagja, bármi változtatás nélkül elérhető ma is, és nem is kell érte 8 angol fontot kipengetni!


Forrás: Zzap! 64 1987/04. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Egy 1959-es játékkonzol; rendben, csak egy darab készült belőle, de amúgy pont olyan volt, mint egy korai Pong-automata jó 15 év múlva: csak egy játékot ismert, de azt profin játszotta. Esetünkben egyenesen tökéletesen: bár a GLIM masina random lépésekkel indult, szép lassan megtanulta, hogy mely manőverek vezetnek győzelemhez, és körülbelül tíz játék után már minden alkalommal az optimális döntést hozta meg.

Ebben persze az is segítette, hogy az „Eighteen with a Die” játék roppant egyszerű: a játékosok minden körben elfordíthatnak egy virtuális hatoldalú dobókockát, és az nyer, aki végül eléri a 18-as összeget.

Forrás: BYTE 1980/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Az Atari ST-hez készült Stereotek 3D szemüveg korának talán legjobb ilyen eszköze volt – amit sajnálatos módon kinyírt az a tény, hogy alig volt hat szoftver, ami támogatta az eszközt (és abból is csak három volt játék).


Forrás: STart 1987/ősz. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


A Chase H.Q. folytatásaként a Special Criminal Investigation a filmekben oly sokszor látott ablakon kilógós lövöldözéssel bővült. A koncepciót aztán a Namco vitte el a logikus végletig: a Lucky & Wild automatán már nem csak a kormányon voltak gombok, de egy külön fénypisztoly is járt a kabinethez.

Forrás: RePlay 1990/02. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Amikor az Antic – csak Atari számítógépekkel foglalkozó – szerkesztői összeültek, hogy egy méretes ajánlóba összeválogassák 1984 legjobb játékait, addig vitatkoztak, amíg elfelejtkeztek arról, hogy egy év csak 12 hónapból áll. Így kerülhetett a csomagba az 1980-as Temple of Apshai, az 1981-es Eastern Front, az 1982-es Mask of the Sun és az 1983-as Dragonriders of Pern is. Az összes többi játékot nem néztem meg, de nem lennék meglepve, ha lennének még hasonló tévedések.

És innen is gratulálok Ken Ustonnak, aki már 1984-ben saját nevével marketingelte játékait – játékait, amelyből egész karrierje során két, azaz kettő darab készült, egyik sem érdemes a történelmi figyelemre, de valahogy mégis mindegyikkel bekerült e vásárlási tanácsadóba.

Forrás: Antic 1984/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

„Ha megveszi tördelőszoftverünket, akár ilyen oldalakat is készíthet!”

Az efféle üzenetek főleg akkor hangzanak jól, ha az adott dolog tényleg professzionálisan fest – erről az oldalról viszont nehéz elképzelni, hogy változtatási kérelmek nélkül megjelenhetett volna mondjuk a Time, a National Geographic, vagy mondjuk az Albán Gombászok Napilapja valamelyik korabeli számában.


Forrás: 8000 Plus 1986/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


A MindLab Orion tényleg átütő neurológia siker volt egy randa Walkman-házva zárva – pontosan ezért használjuk ma is azt mindannyian, ha tanulni, aludni vagy energizálni (?) akarunk. A készülék ereje olyan elképesztő volt, hogy Ptolemaioszt 2100 évvel egyszerűen visszadobta az időben.

Forrás: 64 Magazine 1997/10. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.