Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A reklámból én igazából csak egyetlen dolgot szűrtem le: Coppola úr nem veti meg a vörösbort...


Forrás: PC-X 1995/02. A bejegyzéshez jelenleg 10 hozzászólás van.


Ha időutazó lennék, egyik korai utam 1915-be, a cári Moszkvába vezetne, ahol tolmácsomon keresztül informálnám az udvari szentet, Grigorij Raszputyint arról, hogy pontosan hetven évvel azt követően, hogy (többek közt) homlokon lövik, ZX Spectrumra megjelenik egy dungeon-járós program, amelyben az általa a másvilágból indított mágikus támadást kell megakadályozni egy kereszteslovagot irányítva.

„Gregorij”, mondanám neki, „a Tilt magazin csak 50%-ot adott a játékra.”

Forrás: ZX Computing 1986/04. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.

Igen ritka az a nap, amikor két vadonatúj konzollal is megismerkedhetünk, de 2004. május 11. ilyen volt. Kaz Hirai, a Sony amerikai ágának elnöke a PSP-t emeli magasba, míg Satoru Iwata, a Nintendo elnöke az első DS-t mutatja meg a nagyérdeműnek. Előbbi sokkal modernebb gépnek tűnt azon a napon, de utóbbi végül lényegesen tarkább és jobb játékellátottsága miatt porba tiporta ellenfelét.

Forrás: Getty Images. A bejegyzéshez jelenleg 8 hozzászólás van.

Jon Williams (feltehetően nem a zeneszerző álneve) számára 1985 igen termékeny esztendő volt: nem csak megálmodta, majd teljesen egyedül elkészítette az első Berks-játékot, de még arra is maradt ideje, hogy három folytatást is összedobjon ahhoz.

Az itt látható, kommentár nélkül prezentált borítóval ellátott Baby Berks 1985 végén jelent meg Commodore 16-ra, illetve Plus/4-re, és ugyanazt a Robotron-szerű arénás lövöldözést hozta, mint elődei.


Forrás: Cool Box Art. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

Noha az eredeti Jurassic Park mozifilm minden játékfeldolgozása borítékolható módon pocsék lett, a Mega Drive-verzióval kapcsolatban legalább ezt a hirdetést meg kell dicsérnünk. Rendben, az is kiváló húzás volt, hogy ebben a verzióban lehetőség nyílt a dinoszauruszok irányítására is; ez a tiniagynak még akkor is nagyon vonzó ötlet volt, ha sajnos T-Rexként nem lehetett tombolni...

Forrás: Electronic Gaming Monthly #048. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Brit amigás játékeladási toplista 1990 őszéről, közvetlenül a karácsonyi őrület előtti időszakról. Bár a nyers számok árulnák el a legtöbbet a piac teljesítményéről, ha mást nem is, azt legalább jól jelzi ez a lista, hogy ezekben az években temérdek kiadó tudott párhuzamosan profitot termelni a platformon.

Forrás: Amiga Format 1991/01. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Amikor Ken Williams 1986-ban Japánba utazott, hogy rávegye az ottani kiadókat a Sierra On-Line játékainak licenszelésére, remek üzleteket kötött. A pénzen és szerződéseken túl ráadásul más is lapult a táskájában, amikor hazatért: a Game Arts stúdió legelső játéka, a Thexder, amelynek ő vette meg nyugati terjesztési jogait. Ezt követően a Sierra és a Game Arts viszonya kifejezetten szoros volt, és sokszor adták ki otthonukban a másik játékait.

A Zeliard is ennek köszönhetően jelent meg angolul, és bár a Sierra kifejezetten igényes átiratot készített DOS-ra (még az eredeti legendás nehézségén is finomítottak), azt nehéz lenne megbocsátani, amit a borítóval tettek...


Forrás: Hardcore Gaming 101. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Az Ancient Magic: Bazoo! Mahou Sekai ugyan vitathatatlanul a Super Famicom (leg)gyengébb szerepjátékai közé tartozik, de a középszer mestereiként dolgozó Hot-B kiadó így is egész szép marketinget épített megjelenése köré. Noha az arcokkal nem vagyok teljesen kibékülve, láttunk már ennél jóval gyengébb hirdetést is.

Forrás: The Super Famicom 1993.03.19.. A bejegyzéshez jelenleg 3 hozzászólás van.


Bár nem tudok arról, hogy bárki publikálta volna a Terminátorok mélyén dolgozó hardver specifikációit, felteszem nem 16-bites processzorral hajtja őket a Skynet.

Amúgy, legalábbis az intróban, így nézett ki a reklámozott csoda.

Forrás: Mean Machines Sega 1993/01. A bejegyzéshez jelenleg 7 hozzászólás van.

Bár világuralmat nem tudok ígérni, én is csak ajánlani tudom egy modem beszerzését!


Forrás: 8000 Plus 1986/12. A bejegyzéshez jelenleg 4 hozzászólás van.