Kifejezetten érdekes beszámoló a játékfejlesztés azon korszakából, amelyben a hardverek képességei igen szigorúan szabták meg azt, hogy mi fér bele egy programba, és mi az, amit be kell áldozni a fontosabb funkciók vagy grafikák érdekében.

Forrás: Electronic Fun with Computers & Games 1983/01. Állandó link a bejegyzéshez.