Már 1983-ban is felmerült a kérdés, hogy hová tartanak a videojátékok, hogy hová vezet a korábban olyan megbízhatóan fix stílushatárok egyre gyakoribb felbomlása. Az erről meglepő nyitottsággal elmélkedő cikket az a Robert Clardy írta, aki már 1978-ban számítógépes szerepjátékot írt, és aki a későbbiekben is a stíluskeverés éllovasa volt; főleg a stratégiát keverte RPG-kbe és kalandjátékokba. Legutolsó játékprojektje rosszul zárult: ő volt annak a Synergistic stúdiónak a feje, amelyet a Diablo: Hellfire balhéja kapcsán beszántott a Sierra.
Forrás: Softline 1983/01. Állandó link a bejegyzéshez.