A Pocket Rockets a legkevésbé ismert Capcom-játékok közé tartozik: a mai napig nem tudni, hogy a Christopher Riggs designer által verbuvált Riggs International nevű stúdió miként győzte meg a japán óriást arról, hogy egy abszolút nem az általános portfóliójukba tartozó játék terjesztését elvégezzék. A Pocket Rockets ugyanis a Capcomtól merőben szokatlanul csak PC-re, Amigára és Commodore 64-re jelent meg, és igazán nagyot egyik platformon sem villantott. A játékkal megnyerhető valódi motor ígérete mellett a program egy másik extrával is próbált hódítani: oldalnézetes gyorsulási versenymódot is tartalmazott. Mivel ebben, csakúgy, mint a rendes versenyben ellenfél nem volt, az egész egy kicsit céltalanná vált.
Forrás: Amiga World 1989/08. Állandó link a bejegyzéshez.