Bár a szlogent egyáltalán nem értem, ez a játékfejlesztői álláshirdetés egyszerre látványos és informatív: még ha kicsit felszínesen is, de kitűnik belőle, hogy 1995 elején milyen ismeretekkel lehetett leakasztani egy jó produceri, programozói vagy grafikusi állást az iparban. Sajnos fényes jövő nem várt a jelentkezőkre, legalábbis a Spectrum Holobyte-nál nem: a Falcon-sorozattal híressé vált stúdió egy évvel később felvette az általuk felvásárolt, akkor már jobban hangzó MicroProse nevet, de két évvel később a Hasbro bekebelezte az egész céget, és 1999-re már az utolsó egykori Spectrum Holobyte-stúdiót is felszámolták.

Forrás: Edge #020. Állandó link a bejegyzéshez.