Az Ouji Binbin Monogatari egy teljesen tipikusnak mondható japán RPG volt a Dragon Quest-vonalból. A fejlesztők egyetlen téren tudtak kitűnni a tömegből: bődületesen nehéz játékot készítettek, amelyben a csaták után alig jár XP, ám mégis muszáj grindelni, különben esélyünk sincs a következő területen.

A japán játékosok azonban nem csak ezért emlékeznek rá: a program mindenféle helyi illetőségű számítógépekre jelent meg, és valami szoftveres gond miatt irtózatosan sokat töltött a csaták előtt és után. Egy beszámoló szerint a két töltés összesen másfél percnél is hosszabb volt, és mivel igen sűrűn jöttek a random ütközetek, a játékidő akár 40-50%-át is a fekete képernyő töltötte ki. Emulátoron persze jobb a helyzet ezen a téren – de Binbin herceg története ettől még nem válik élvezetessé.

Még egy random információ: a játék legerősebb kardja bizony a Sexcalibur névre hallgat, ami egy máskülönben nem erotikus játéktól elég fura...


Forrás: MSX Magazine 1988/06. Állandó link a bejegyzéshez.