Az élmény maximális, a számítógép pedig mikro, szól a hidetés. És a korai Activision-játékok jelentős részére ez igaz is volt – persze inkább csak akkor, ha a gép előtti vonyítás helyett az ember ténylegesen ki is próbálta azokat.
Forrás: Tilt #012. Állandó link a bejegyzéshez.