Nem minden kiadó konyít a screenshot-lopás művészetéhez, de az európai Electronic Arts-marketing tudta, hogy a jól megválasztott képek képesek arra, hogy önmagukban eladják a játékokat. Amerikában kicsit más volt ekkortájt a divat, ott inkább az artwork dominált, hol jobb, hol rosszabb eredményeket produkálva.
Forrás: Amiga Power #10. Állandó link a bejegyzéshez.