A Spectre VR dobozának lelkendező hátulja két olyan funkciót is megemlített, ami hiányzott a játékból: az IPX hálózati protokoll támogatása, valamint a pályaszerkesztő. A játék ennek ellenére is kiváló kritikákat kapott Amerikában – és lesújtóakat Európában. Bár én akkor kimaradtam belőle, mai szemmel nézve a fekete semmiben zajló agyatlan és dinamikátlan lövöldözés tényleg jóval kevesebbnek tűnik, mint mondjuk a Doom-multiplayer.
Akárhogy is legyen, az anyagi siker feltehetően elmaradt, hisz mind a fejlesztők, mind pedig a kiadó számára ez volt az utolsó felvonása a Spectre-szériának.
Forrás: PC Gamer (US) 1995/02. Állandó link a bejegyzéshez.