Nem tudom, hogy ezek a lelkendező, vagy legalábbis akként is értelmezhető idézetek pontosan milyen kontextusban is jelentek meg annak idején, de a Perfect Weapon a PlayStation otromba nyomorművekben is bővelkedő történetének talán legócskább akciójátéka volt. A kamerarendszer és az irányítási rendszer kettőse lehetetlenné tette a harcokat, és a játékos egyetlen szerencséje (?) az volt, hogy az itt nagybetűkkel beharangozott mesterséges intelligencia sokszor egyáltalán nem működött. De ezen túl is minden szörnyű volt, a sztoritól a grafikáig minden csak megvetéssel teli leírásokkal illethető – az pedig, hogy a jeges világban ragadt főszereplő folyamatosan sérül a fagy miatt, minden idők egyik legbénább designdöntése volt.
Forrás: Ultra Game Players 1996/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.









