Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

A The Raven Project néven megjelent Cryo-játék pontosan olyan volt, mint a korszak szinte valamennyi FMV-katasztrófája: pocsék játékmenet, ócska jelmezekbe bújtatott D-kategóriás színészek, és egy megdöbbentően rossz történet biztosította a kereteket, és hiába az „élethű” látvány, ebből már akkoriban sem kértek a játékosok.


Forrás: Dimension PS-X 1995/11. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A Yamaha nagy bánatára sem a videókkal, sem a játékokkal nem végzett a számítógép-használók jelentős része; 1984 óta ez valahogy nem jött össze...

Forrás: Computer & Video Games #030. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az illusztrációtól a felcímekig minden tökéletes ezen a kegyetlen, kannibáloskodó címlapon.

Forrás: Amiga Computing 1989/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

A fonográftól CD-lejátszóig terjedő technológiai utat foglalja össze röviden e cikk, éppcsak arra nem számít annak írója, hogy az utóbbival bármi problémája is lehetne a tisztelt audiómániás közösségnek.

Forrás: Alfa 1984/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

1984 talán legmenőbb hardvere volt ez a Seiko óra, ami képes volt kommunikálni a Sharp X1 számítógépekkel. A naptárfunkció is így működött: a PC-s szoftverrel létrehozott, legfeljebb 24 karakterből álló bejegyzéseket kábelen keresztül lehetett átvinni az órára, mégpedig akár 80 darabot is. Sajnos játék még nem volt rá, de pár éven belül ez a csoda is létrejött!


Forrás: Oh! MZ 1985/01. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Mielőtt megpillantottam volna ezt a hirdetést, nem tartottam elképzelhetőnek, hogy 1985-ben lehet úgy Commodore 64-et reklámozni, hogy az a világ legunalmasabb dolgának tűnjön, de mint olvasható, a rendszerváltás előtti magyar marketing erre a csodára is képes volt.

Forrás: Mikro Magazin 1985/03. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Ez volt a harmadik játék az ötrészes Gunship-szériában, amely a közérthetőség kedvéért egyszerűen Gunship néven jelent meg. (Aztán jött ugye a Gunship! is...) Bár a hirdetés erre nem tér ki, ez gyakorlatilag a korábbi Gunship 2000 kicsit kibővített, kicsit megszépített verziója volt, két új helikopterrel, pöttyet változatosabban randomgenerált kampányküldetésekkel és textúrázott objektumokkal. Sajnos az átirat az akkori, PC-ről konzolra portolt legendák esetében megszokott gondokkal küzdött: a látvány alaposan elmaradt a PlayStationön elvárt szinttől (esetünkben például a két hónappal korábban megjelent Thunderstrike 2-től), és az irányítást sem sikerült kiválóan átültetni a – még analóg karok nélküli – kontrollerekre. A kudarc akkora volt, hogy a MicroProse soha több játékot nem fejlesztett konzolokra.

Forrás: PSX Pro 1996/07. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Csodálatos font- és színkarnivál, multimédia minden csövön, semmit el nem áruló leírás az Under a Killing Moonhoz és millió potenciális kedvezmény: az Automex a kilencvenes évek állandó hirdetője volt, évről évre változtatva kicsit a kínálaton és a fókuszon.


Forrás: PC-X 1994/10. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Két évvel azt követően, hogy a Commodore beszüntette a PET modellek gyártását, a cég visszahozta a márkát, mert az utódnak kijelölt B-széria óriásit bukott. Összesen négy megújított modellt terveztek, amelyek közül az itt látható 8032-es volt a legkisebb, a legolcsóbb. Ettől függetlenül a marketing ezt is a modern, úgynevezett Porsche-osztályú gépek közé sorolta, ami azért bátor párhuzam lehetett már akkor is...

Forrás: Compute. 1980/05-06. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

A Bungie első időszaka a Macintosh-exkluzív programokról szólt; és bár a Marathon-széria tényleg a platform legjobb FPS-eit jelentette, 65 akkori dollár roppant sok pénz volt még ezekért is, nemhogy a legfeljebb közepes Abuse-ért. 


Forrás: MacAddict 1996/11. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.