Napi retró?

Részben azért, hogy a sok gigantikus cikk között apróságokról is szót tudjak ejteni, részben pedig azért, hogy minden nap érkezzen valami új tartalom az oldalra, ezt a rovatot találtam ki. Itt minden nap legalább egy új bejegyzés lát majd napvilágot, mindig egy kép, illetve az azt kísérő szöveg formájában. Ezek mindegyike olyasmi lesz, ami számomra érdekesnek vagy szórakoztatónak tűnik, de azt persze nem tudom megígérni, hogy ezzel mindenki minden nap így lesz – a cél az, hogy változatos és informatív bejegyzések szülessenek, amelyeket mondjuk egy év után kifejezetten üdítő lesz végiglapozni.

A képek közt lesznek fejlesztési relikviák, újságokból szkennelt hirdetések és cikkek, különféle dobozképek, fotók, és gyakorlatilag minden más, ami csak elképzelhető. Mivel a hangsúly a képeken van (a kísérőszöveg ritkán hosszabb egy bekezdésnél), ezek sokszor nagyméretűek, előre is elnézést, ha valakinek belerúg a mobilos adatforgalmi limitjébe néhány tízmegás file. Ha esetleg lenne tipped egy bejegyzéshez, a grath@retro.land emailcímen tudsz elérni.

Az akár 42 MB tárhelyet is biztosító, szalagos backup-rendszerrel is elérhető merevlemezek sokféle rendszerre elérhetők voltak: a borzalmas kudarcnak számító Apple III-ra ugyanúgy, mint a Commodore PET főtervezője által gründolt Sirius 1 (legalábbis Európában, Amerikában a Victor 9000 névre hallgatott) masinára, ami pár hónapig büszkén birtokolta a „Nagy-Britannia legnépszerűbb 16-bites üzleti számítógépe“ címet. 

Aztán ott is megjelent az IBM PC...

Forrás: Personal Computer News 1983. március 18. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Bár Georgie, a Ray-Gun harci robotot irányító fiatalka főhőse természetesen elrabolt szerelmét keresi a világban, az általa eközben megmentett menyecskék általában keblük büszke mutogatásával fejezik ki hálájukat. 

És igen, „roll-playing“ a műfaj...

Forrás: Oh! X 1990/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Ahhoz képest, hogy a 16-bites konzolok arról (is) híresek, hogy gyártóik kontrollálták a kártyák gyártását, rengeteg kiadó még ezeket a szigorú szabályokat is ki tudta játszani. Ilyen volt a Codemasters is, akik J-Cart néven készítettek olyan kártyákat, amelyekben két beépített kontrollerport is volt. Ilyet használt a Micro Machines ‘96 is, ami ráadásul a négy kontrollerrel akár nyolc játékost is képes volt kiszolgálni. Elméletileg: nehezen tudom elképzelni, hogy a négy Mega Drive-kontroller mindegyike mellett két-két ember szorongott, az egyik a d-padot, a másik a gombokat használva a kisautó irányítására.

Forrás: Official Sega Saturn Magazine (UK) 1995/11. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.

A rendkívül bölcs szösszenetek (ha idézetek lennének, hát nem találtam meg a forrásukat) nem beszélnek sokat az Onimusha működéséről és megoldásairól. Még szerencse, hogy a képek árulkodnak arról, hogy miről is van szó: egy szamurájkorba helyezett Resident Evilről. Ezúttal ez nem az én cinikus redukcióm, a játék fejlesztése tényleg így indult, majd, ahogy az szokott lenni, a munkálatok során rengeteg minden átalakult. 


Forrás: Next Generation 2001/07. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.


Igazán nem szokásom kötözködni, de faktuálisan hamis az akkor még Ubi Soft néven futó vállalat ezen állítása. Sőt, a versenyek ténylegesen ennek ellentétén alapulnak...

Forrás: N64 Pro 1997/12. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Tanulságos felmérés 1977-ből a számítógépek jövőbeni potenciális hatásairól.

Forrás: Creative Computing 1977/05. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.

Wizardry VI: Most Már Mellekkel! 

(Nem mellesleg a szlogen elspoilerezi a játék lényegében egyetlen fontos sztorielemét.)


Forrás: Computer Gaming World #081. A bejegyzéshez jelenleg 1 hozzászólás van.


Jó, hát már gigabyte-ban mérjük a memóriát, de idénre sikerült lekörözni ezeket az árakat is...

Forrás: Compute! 1979/Ősz. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.

Vajon az „ahogy a tévében is láttad“ egy poén akar lenni, vagy az Anirog valamiféle zsarolással-lefizetéssel képes volt a jövő olyan játékait tényleges tévécsatornára juttatni, mind a kreativitás antitézisének számító Frog Run, Kong, vagy a jubileumi századik Skramble?


Forrás: Commodore User 1983/12. A bejegyzéshez még nincs hozzászólás.


Az Első Országos Commodore Találkozót több ugyan nem követte, de ez legalább igen illusztris vendéget kapott: maga Kádár János kereste fel a flopimámorban tomboló fiatalokat. Ahogy a Nógrád című napilap (1986.05.26.) írta:

„A Petőfi csarnokban ahol az országos Commodore találkozó eseményei zajlanak, [Kádár János] megtekintette a nagyteremben felállított számítógépeket, amelyeken a Novotrade Rt. által kifejlesztett játékprogramokkal, illetve földrajzi oktatóprogrammal ismerkednek a diákok. A párt főtitkára a számítástechnikai kiállításon megnézte az irodai könyviteli munkát segítő gépeket, benyitott a „jövő tantermébe” ahol a fizika, a földrajz, a matematika és más tantárgyak elsajátítását könnyítő oktatóprogramokat alkalmaznak. Rövid ideig figyelemmel kísérte a „helyi lap” a Városligeti Találkozó szerkesztőségének munkáját: a legkorszerűbb számítás- technikai eszközökkel állítják elő — írják, szerkesztik és tördelik — a KISZ XI. kongresszusa tiszteletére megjelenő, s a kulturális és a sportprogramokról tudósító alkalmi újságot. ”

Forrás: Commodore Újság 1986/01. A bejegyzéshez jelenleg 2 hozzászólás van.