Ahogy közeledett az Armada 2525 megjelenése, úgy váltak egyre informatívabbá a hirdetései is. Igaz, talán kicsivel még több magyarázat is elfért volna az oldalakon, hiszen ez annyira korai 4X játék volt, hogy még a Master of Orion is innen tanult; egy bővebb leírás tehát nem ártott volna arról, hogy mégis miféle dolgokat lehet várni a telepítést követően. Noha nem ez volt a műfajteremtő (azt az elismerést sokkal inkább az 1985-ös Reach for the Starshoz lehet kötni), de a stílus még így sem számított általánosan ismertnek.
A játék folytatása 18 évvel később, Armada 2526 néven érkezett meg.
Forrás: Computer Gaming World #81, #82 és #85. Állandó link a bejegyzéshez.