Amikor az idegenek Föld-megszálló akciója ravaszul a távoli múltban kezdődik, sokan azt hitték, hogy az emberiségnek mindenestül leáldozott – még jó, hogy Dr. Vincent Gilgamesh képes saját időkapu építésére, így a Time Slip ütközetei eltérő korszakokban történnek meg.

A csavaros, vagy legalábbis annak szánt háttértörténet egy standard Contra-szerűségben élhető át; igaz, ha lehet az amúgy sem megbocsátó nehézségi szintet itt még tovább tornázták. Nincs mentési lehetőség, nem lehet pályákat választani, nincs jelszó-rendszer vagy könnyű fokozat, és még folytatni sem lehet a játékot – ha elfogyott három életünk, akkor a legelejéről kell az egész mazochista háborút újrakezdeni. Ezt leszámítva amúgy nem lett rossz próbálkozás a Time Slip; de hát ezt azért elég nehéz megbocsátani neki...


Forrás: Electronic Gaming Monthly #051. Állandó link a bejegyzéshez.