<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Retroland napi retró RSS feed</title>
	<link>https://retro.land/napi-retro-rss/</link>
	<description>Retroland napi retró RSS feed</description>
	<atom:link href="https://retro.land/napi-retro-rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<image>
		<url>https://retro.land/images/icon.png</url>
		<link>https://retro.land/napi-retro-rss/</link>
		<title>Retroland napi retró RSS feed</title>
	</image>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.13.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/hj3nxY/</link>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 00:08:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Bár a QuickShot a mikroszámítógépes világ joystick-királya volt, a konzolok piacán egyik bizarr kontrollerükkel sem tudták megvetni a lábukat.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/hj3nxY#6771</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.12.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/kHxXe2/</link>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 00:08:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[A Flight Simulator eredeti fejlesztőine új szimulációs téma után kellett néznie, miután a Microsoft megvásárolta tőlük a sorozat jogait. A sportok világa logikus választásnak tűnik, még akkor is, ha speciel pont a roppant fantáziátlanul elnevezett Football nem is sikerült valami fényesen. Sőt, a Pure-Stat Baseball is pont így járt, így a cég kénytelen volt visszatérni a repülőgépek piacára.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/kHxXe2#6770</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.11.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/33I24A/</link>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 00:08:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Nem semmi, hogy végre folytatás készült minden idők legnépszerűbb játéktermi játékához! A nagyszerű bejelentést kifejezetten sikamlóssá teszi, hogy a Miner 2049er sosem jelent meg játéktermi gépként, plusz nagyon sok jelzőt és megszorítást kell becsillagozni ahhoz, hogy azt állíthassuk, hogy valamilyen kategóriában az fogyott a legjobban.&nbsp;]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/33I24A#6769</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.10.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/CGozfS/</link>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 00:07:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Ki tudja, talán a Disney grafikusai segítettek a dologban, de az eredeti Tron-játék e hirdetése a nyolcvanas évek első felének talán legstílusosabb, legmenőbb videojáték-reklámja lett.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/CGozfS#6768</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.09.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/a8GNXg/</link>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 00:07:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[A Little Big Adventure címet az amerikai kiadó túlzottan cukinak tartotta, így arra a piacra valami sokkal akciódúsabbat sugalló címet és borítót kerestek az Adeline kalandjátékának. Hogy az Electronic Arts által terjesztett játék ezért bukott-e meg* ezen a piacon, vagy a játékosok nem voltak vevők egy ilyen aranyos játékra, azt ma már lehetetlen megmondani.*Az első két év összeladásainak mindössze 8%-a jött az Egyesült Államokból.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/a8GNXg#6767</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.08.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/A9PVOG/</link>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 00:10:02 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[A Rainbow Arts természetesen az X-Out folytatásaként harangozta be a Z-Outot, pedig hát a két játék között az égegyadta világon semmi közös nem volt. Ezt szó szerint értem: a Z-Out eredetileg egy, az Advantec stúdiónál készülő R-Type-klón volt, Wargate néven. Ezt az azonnali folytatásra vágyó kiadó felvásárolta, és lényegében változatlan formában ki is adta, éppcsak a logót cserélték le benne.&nbsp;Ennek megfelelően az egykor vízalatti világban játszódó előd után a Z-Out már a megszokott módon az űrben kapott helyet, az Irem klasszikusának megfelelően egy biomechanikus háború kellős közepén. Eltűnt a pályák közti vásárlás, de megjelent az ikonikus option-fejlesztés és sok más ismert fegyver, és úgy általában véve is minden az R-Type-ra hasonlított. Igaz, legalább ez jól működött: az érdekes pályatervezésnek és a szórakoztató főellenfeleknek köszönhetően a Z-Out a 16-bites számítógépek egyik legjobb shoot ‘em upja lett]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/A9PVOG#6766</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.07.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/h9sVI5/</link>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 00:07:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Megdöbbentő, hogy a Riders of Rohant kalandjátékként próbálta eladni az amerikai kiadó, amikor az minden műfaji rendszert használva stratégiai játéknak számít, amit, aprócska, akciódús minijátékokkal próbáltak feldobni a fejlesztők, mintha csak a korszak borzalmasan elbaltázott point ‘n‘ click kalandjátékaitól próbáltak volna tanulni.Így aztán a második könyv történetét feldolgozó* hadjáratban nekünk kell megvívni a rohírok és a Szövetség csatáit: előbbieket primitív és lassú taktikai ütközeteken keresztül, utóbbiakat pedig kivételesen ótvar minijátékokkal: íjászkodással, kardozással, vagy, Gandalf esetében, mágikus párbajokon keresztül.*a játék teljesen szabadon engedte az eltérést a tolkieni alapoktól, éppcsak a kánontól eltérő utakat brutálisan megbüntette.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/h9sVI5#6765</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.06.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/9z9heJ/</link>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 00:07:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Feltehetően nem töltöttek sok időt a szlogen („remek shoot ‘em up!”) kitalálásával a marketingesek, de ez egyike azon ritka eseteknek, ahol ez az egyszerű dicsekvés ténylegesen igaz. Szintén dicséretes, hogy a számítógépes portok nagy átlagban tényleg jól sikerültek; speciel pont a Commodore 64-verzió elég ótvar lett, és ezt maga a játék is próbálja mentegetni – a stáblistában olvasható, hogy a fejlesztésre mindössze hat hetet kapott a Factor 5.&nbsp; Érdekes apróság, hogy a majdnem megegyező, de eltérő stúdióknál készült Atari ST- és Amiga-verziók ára között 25%-nyi különbség van.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/9z9heJ#6764</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.05.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/imfQI5/</link>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 00:07:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Professzionális grafika, jól látható színesceruza-satírozás vagy nyilvánvaló IP-jogsértések nélkül? Ugyan már, kinek kellene ez a puhány biztonsági játék, amikor a szomszéd kisgyerek ingyen is megrajzolja a karácsonyi hirdetést?!]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/imfQI5#6763</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.04.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/OdPsbE/</link>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 00:08:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[A később Takeru néven ismertebbé váló Brother kiadó három, általam korábban még csak névről sem ismert játékát mutatja be a hirdetés.&nbsp;A Fantasy Saga Systemnek nincs semmi köze a sokkal népszerűbb, másik FSS-hez, a Five Star Stories mangához: ez egy oldalnézetes RPG, meglepően nagy világgal és egyszerű harcrendszerrel. Bár a játék címében szerepel a „Vol. 1” kitétel is, sosem jelent meg folytatása.Az Algarna műfaja igen hasonló, de ebben sokka több sztorit és sokkal kevesebb harcot találhat a játékos.A Lipstick Adventure 2 műfaja és hangvétele azt hiszem már a címből is könnyedén kitalálható... Vagyis hát nem, mert a helyzet itt is furább, mint gondolnánk. A program eredetét úgynevezett CG-kollekciókban kell keresni. Ezek olyan kiadványok voltak, amelyek pixelart-illusztrációkat tartalmaztak egy-egy tematika köré építve: a Lipstick-sorozatban például volt Office Lady Edition, Schoolgirl Edition és sajnos Lolita Edition is. Ezek olyan népszerűvé váltak, hogy a készítő Fairytale egyik szakembere, a később az Elf stúdiót megalapító Masato Hiruta egy erotikus, vagy legalábbis annak szánt kalandjátékot faragott néhány karakterből. Ez megint elérte a szükséges sikert, és így további két folytatás is megjelent hozzá.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/OdPsbE#6762</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.03.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/25fJx6/</link>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 00:08:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Nem véletlen, hogy az Inca dicsőítésére importálni kellett a szavakat: minden idők egyik legfurcsább kalandjátékáról van szó, pedig hát a mezőny e sportágban igen erős. Az inkák és spanyol hódítók harcát a világűrbe helyező játékban a szokásos kalandelemek mellett űrharc, valamint belső nézetes dungeon-túró részek is vannak, menteni nem lehet (jelszavakat kapunk a pályák után, mint egy korai NES-játékban), ráadásul életeink száma is limitált, ami e műfajban ugye majdhogynem értelmezhetetlen. Persze a Coktel Vision fejlesztői sosem akartak átlagos, vagy akár érthető játékot készíteni: az Inca, a Lost in Time (a „két rész” kitétel az eredeti kislemezes megjelenésre utal, amit szét kellett szedni) és nyilván a Goblins 3 is botrányosan logikátlan, általában nem jó értelemben véve őrült fejtörőkkel és fordulatokkal van tele.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/25fJx6#6761</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.02.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/a9Osli/</link>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 00:09:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Az illusztráció fantasztikus, a screenshotok azonnal kipróbálásra sarkallnak, ám a hirdetés legérdekesebb része mégis talán az „epizód 5” felirat. Már csak azért is, mert ez az Ogre-széria legelső tagja volt. A megoldás mégis váratlanul egyszerű: a világot kitaláló Yasumi Matsuno tucatnyi játékra elég fantasy politikát, valamint világ- és hidegháborút talált ki projektjéhez, így ezeket kénytelen volt több játékba bezsúfolni. Mivel tetszett neki a Star Wars középen induló epizódszámlálása, átvette ezt, a játékkészítést a hatalmas saga közepén indította el, azzal a sztorival, ami az ő jegyzeteiben az ötödik fejezet volt.&nbsp;A számlálás utóbb sem lett sokkal egyszerűbb (másodikként például a 7. epizód, a Tactics Ogre jelent meg, és két, epizódokon kívüli mellékszál is napvilágot látott azóta), és vajmi kevés esély mutatkozik arra, hogy a teljes sztorit megismerjük, de ettől függetlenül minimum az 5-6-7. részeket felölelő trilógia ma is, mindig is ajánlható a fantasy stratégiák kedvelőinek.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/a9Osli#6760</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.05.01.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/VpARt1/</link>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 00:09:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[A Falcon játéknévről a legtöbbeknek feltehetően egy másik, némileg fürgébb légi akciót tartalmazó széria ugrik be, de el kell ismerni, hogy ha nem is sokkal, de a Virgin kalandjátéka volt az első ezen a címen. (Feltéve, hogy az 1981-es Falconst azonnal diszkvalifikáljuk.)Ebben a Falconban mindenesetre nem vadászgép-pilótát, hanem egy időügynököt alakítunk, aki hét idősíkon át kergeti renegát kollégáját, mégpedig egy rém lomha jetpack segítségével. A játék alapból is borzasztó nehéz, de extra pofonként egy tízperces időlimit még ezt is képes stresszesebbé tenni.&nbsp;]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/VpARt1#6759</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.04.30.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/Z1YOf9/</link>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:09:02 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Sokat beszéltem már róla, hogy a Scuba Dive igen komolyan hozzájárult saját félelemtérképem kialakításához. Gyerekfejjel minden merülés félelmetes kalandnak tűnt, hiába volt a véltnél a valóságban sokkal kisebb és kiszámíthatóbb a vízalatti világ.]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/Z1YOf9#6758</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Napi retró 2026.04.29.]]></title>
		<link>https://retro.land/napi-retro/q6OguT/</link>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 00:06:01 +0100</pubDate>
		<description><![CDATA[Hát nem, sem a Voyeur nem jelölte ki az FMV-játékok új aranykorához vezető utat, sem pedig a CD-i nem vált ettől tényleg komolyan vehető platformmá...]]></description>
		<guid>https://retro.land/napi-retro/q6OguT#6757</guid>
	</item>
</channel>
</rss>