A közhiedelemmel ellentétben a nagy japán kiadók nem azért költöztek szinte exkluzív módon konzolra a kilencvenes évek elején, mert utálták a PC-s játékosokat, hanem azért, mert játékaik egyszerűen nem fogytak ezen a platformon. A Capcom, a Konami, a Sega és a Koei is éveken át próbálták eladni játékaikat PC-n és más számítógépeken, de valamiért ezek nem arattak akkora sikert, hogy megérte volna fenntartani a portolást végző stúdiókat.


Forrás: Computer Gaming World #069. Állandó link a bejegyzéshez.