katarzis

Designdiadalok: Journey
Designdiadalok: Journey

Lehet újítást vinni a multiplayerbe? Persze, hogy lehet, feltéve, ha az ember hajlandó a már ezerszer bevált megoldásokat a sutba vágni - és a Journey fejlesztői ezt meglépték!

E cikksorozatban olyan játéktervezői ötletekről és döntésekről fogok írni, melyek önmagukban is képesek arra, hogy egyedi ízt adjanak egy programnak, hogy kiemeljék azt riválisai közül. Általában elsőre kisebb jelentőségűnek tűnő designdöntések szerepelnek majd itt, melyek azonban alaposabb vizsgálat hatására sorsdöntő erejűnek bizonyulnak; nem a j...tovább...